Weapon Prop · 3D Modeling & Texturing
Weapon Prop 01 — Leonardo Pandolfi
Prop di arma modellato in 3D e presentato con una rotazione completa, per mostrare con chiarezza materiali e dettagli hard-surface.
Leonardo PandolfiSelected discipline · 03
Modeling, texturing e look development per dare forma a veicoli e props.
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Tank · Vehicle study13 studi selezionati
Weapon Prop · 3D Modeling & Texturing
Prop di arma modellato in 3D e presentato con una rotazione completa, per mostrare con chiarezza materiali e dettagli hard-surface.
Weapon Prop · 3D Modeling & Texturing
Prop di arma modellato in 3D, mostrato in rotazione per valorizzare silhouette, componenti meccaniche e resa dei materiali.
Weapon Prop · 3D Modeling & Texturing
Prop di arma hard-surface modellato e texturizzato in 3D, con una rotazione dedicata alla lettura delle superfici e dei materiali.
Vehicle Design · Animation
Studio di vehicle design con modellazione, materiali, lighting e una breve animazione di presentazione.
Vehicle Design · Environment Look
Un veicolo vissuto e polveroso, sviluppato attraverso modellazione, texture weathered e lighting cinematografico.
Vehicle Design · Modeling & Texturing
Veicolo 3D stilizzato con forme rétro, superfici usurate e un look da macchina da combattimento compatta.
Fluid Simulation · Maya
Studio astratto sulla trasformazione di un volume cubico attraverso superfici fluide, riflessi e deformazioni organiche.
Organic Form · Motion Test
Test di animazione dedicato alla modellazione fluida di una forma organica, sospesa tra scultura e simulazione.
Abstract Motion · Fluid Study
Una composizione ravvicinata in cui la materia liquida si espande in onde, creando ritmo attraverso luce e contrasto.
Procedural Pattern · Material Study
Studio procedurale su forme geometriche ripetute, materiali colorati e variazioni di ritmo all’interno di una composizione verticale.
Inflation Study · Material Simulation
Esperimento di trasformazione e gonfiaggio applicato a volumi materici, con superfici scure e dettagli organici in movimento.
MASH · Procedural Animation
Animazione procedurale costruita attraverso moduli ripetuti, variazioni di scala e una composizione architettonica in continua evoluzione.
Particle System · Abstract Motion
Ricerca astratta basata su un sistema di particelle, volumi scuri e riflessi metallici che generano profondità e movimento.
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